데이비드 브린
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1. 개요
데이비드 브린은 미국의 과학 소설 작가이자 과학자이다. 1950년 캘리포니아주 글렌데일에서 태어났으며, 캘리포니아 공과대학교에서 천문학 학사 학위를, 캘리포니아 대학교 샌디에이고에서 석사 및 박사 학위를 받았다. 그의 작품은 하드 SF에 속하며, 대표작으로는 휴고상과 네뷸러상을 수상한 《스타타이드 라이징》, 《지성화 전쟁》 등이 있다. 브린의 소설은 기술이 인류 사회에 미치는 영향, 유대교적 가치관 등을 주제로 다루며, 《투명 사회》와 같은 논픽션 작품도 저술했다. 그는 또한 다양한 기관과 기업에서 컨설턴트로 활동하며, SF와 판타지에 대한 비평도 쓰고 있다.
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데이비드 브린 - [인물]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
출생 이름 | 글렌 데이비드 브린 |
출생일 | 1950년 10월 6일 |
출생지 | 캘리포니아주 글렌데일 |
직업 | 소설가, NASA 컨설턴트 |
국적 | 미국 |
웹사이트 | 데이비드 브린 공식 웹사이트 |
아버지 | 허브 브린 |
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학력 | |
학사 | 캘리포니아 공과대학교 |
석사 | 캘리포니아 대학교 샌디에이고 |
박사 | 캘리포니아 대학교 샌디에이고 |
박사 학위 논문 제목 | 먼지 성분에 영향을 받는 혜성 핵의 진화 |
박사 학위 논문 년도 | 1981년 |
박사 지도교수 | D. 아소카 멘디스 |
작가 정보 | |
장르 | 과학 소설 |
대표 작품 | 업리프트 시리즈 포스트맨 지구 투명 사회 |
과학자 정보 | |
분야 | 천문학 우주생물학 |
직장 | 제트 추진 연구소 캘리포니아 대학교 샌디에이고 |
2. 초기 생애 및 교육
브린은 1950년 캘리포니아주 글렌데일에서 셀마(Selma)와 허브 브린(Herb Brin) 사이에서 태어났다. 1973년 캘리포니아 공과대학교에서 천문학 학사 학위를 받았다.[9][10] 캘리포니아 대학교 샌디에이고 캠퍼스에서 1978년 전기 공학(광학) 석사 학위를 받았으며,[11] 1981년에는 같은 대학에서 천문학 박사 학위를 취득했다.[11][12]
1983년부터 1986년까지 캘리포니아 대학교 샌디에이고의 캘리포니아 우주 연구소에서 박사후 연구원으로 일했다.[9]
브린의 소설 대부분은 현실성 있는 과학적 또는 기술적 변화를 중요한 줄거리 요소로 삼는 하드 SF로 분류할 수 있다. 그의 작품 중 상당수는 대표작인 업리프트 유니버스(Uplift Universe) 세계관에 속하며, 이 시리즈로 휴고상을 두 차례 수상하는 등 높은 평가를 받았다. 업리프트 시리즈는 인류를 포함한 여러 종족이 서로 다른 종족의 지적 능력을 향상('지성화')시키며 은하 사회를 이루는 미래사를 다룬다. 이 시리즈는 롤플레잉 게임인 겁스(GURPS)의 설정집으로도 만들어졌지만, 브린은 정보 제공 역할만 했다.
3. 경력
2010년에는 닉 보스트롬의 윤리와 신흥 기술 연구소의 펠로우가 되었다.[13][14][41] 그는 UCSD의 아서 C. 클라크 인간 상상력 센터(Arthur C. Clarke Center for Human Imagination) 설립을 도왔다. 미국 항공우주국(NASA)의 혁신적이고 진보된 개념 그룹(Innovative and Advanced Concepts group)의 자문 위원회에서 활동하고 있으며, 기업 및 정부 기관을 대상으로 미래학 컨설팅을 자주 수행한다.
2013년부터는 과학소설 박물관(Museum of Science Fiction)의 자문위원회에서 활동하고 있다.[15]
4. 작품 세계
업리프트 시리즈 외의 다른 많은 작품에서는 기술 발전이 인간 사회에 미치는 영향이 주요 주제로 다뤄진다.[18] 이는 북미 현대 SF에서 흔히 볼 수 있는 주제이기도 하며, 《프랙티스 이펙트》(The Practice Effecteng), 《글로리 시즌》(Glory Seasoneng), 《킬른 피플》(Kiln Peopleeng) 등이 대표적이다.
또한 유대인으로서의 정체성도 그의 작품 세계에 영향을 미쳤다. 세상을 더 나은 곳으로 만들 책임이 인간에게 있다는 "티쿤 올람"(תיקון עולם|Tikkun Olamheb) 사상과 유대교 전통에서 중시하는 법과 합법성의 가치가 작품 속에 반영되어 있다.
4. 1. 지성화 시리즈
미래사의 한 종류인 지성화 시리즈는 데이비드 브린의 대표적인 작품 세계관이다. 작품 수는 많지 않으나 높은 평가를 받으며, 여러 장편과 단편으로 구성되어 있다.
4. 1. 1. 장편 소설
브린의 소설 대부분은 현실성 있는 과학적 또는 기술적 변화를 주요 줄거리 요소로 사용하는 하드 SF로 분류된다. 그의 작품 중 절반가량은 지성화 시리즈(Uplift Universe)라는 독자적인 세계관을 배경으로 하며, 이 시리즈는 휴고상을 두 차례 수상하는 등 높은 평가를 받았다. 지성화 시리즈 외의 작품들은 주로 기술 발전이 인간 사회에 미치는 영향을 탐구한다.[18]
=== 지성화 시리즈 (Uplift Universe) ===
미래사의 한 형태인 지성화 시리즈는 인류를 포함한 여러 종족이 다른 종족의 지적 능력을 향상('지성화')시키며 은하 사회를 이루는 세계를 그린다. 장편 6편과 몇몇 단편으로 구성되어 있으며, 비평가들의 호평을 받았다. 롤플레잉 게임인 겁스의 설정집으로도 만들어졌으나, 브린은 정보 제공 역할만 했을 뿐 직접 저술하지는 않았다.
연도 | 제목 | 원제 | 비고 |
---|---|---|---|
1980 | 선다이버 | Sundivereng | 지성화 시리즈 1 |
1983 | 스타타이드 라이징 | Startide Risingeng | 지성화 시리즈 2. 1984년 휴고상, 1983년 네뷸러상, 로커스상 수상 |
1987 | 지성화 전쟁 | The Uplift Wareng | 지성화 시리즈 3. 1988년 휴고상, 로커스상 수상. 1987년 네뷸러상 후보 |
1995 | 변혁의 서장 | Brightness Reefeng | 지성화의 폭풍(Uplift Storm) 3부작 1. 1996년 휴고상, 로커스상 후보 |
1996 | 전란의 대지 | Infinity's Shoreeng | 지성화의 폭풍 3부작 2 |
1998 | 성해의 낙원 | Heaven's Reacheng | 지성화의 폭풍 3부작 3. 성운상 수상 |
=== 기타 장편 소설 ===
연도 | 제목 | 원제 | 비고 |
---|---|---|---|
1984 | 프랙티스 이펙트 | The Practice Effecteng | |
1985 | 포스트맨 | The Postmaneng | 대규모 전쟁으로 문명이 붕괴된 근미래 미국을 배경으로, 우연히 우편배달부 제복을 얻은 남자가 질서 회복을 위해 노력하는 이야기. 1986년 로커스상, 존 W. 캠벨 기념상 수상, 휴고상 후보. 1985년 네뷸러상 후보. 1997년 케빈 코스트너 감독/주연 영화로 제작됨. |
1986 | 혜성의 심장 | Heart of the Cometeng | 그레고리 벤포드와 공동 집필. 1987년 로커스상 수상. |
1990 | 지구 | Eartheng | 1991년 휴고상, 로커스상 후보. |
1993 | 글로리 시즌 | Glory Seasoneng | 1994년 휴고상, 로커스상 후보. |
1999 | 파운데이션의 승리 | Foundation's Triumpheng | 아이작 아시모프의 파운데이션 시리즈 세계관을 바탕으로 한 신·은하 제국 흥망사 3. |
2002 | 킬른 사람들 | Kiln Peopleeng | 2003년 존 W. 캠벨 기념상, 아서 C. 클라크 상, 휴고상, 로커스상 후보. |
4. 1. 2. 단편 소설
- "아피시오나도"(Aficionado, 1998): 처음에는 《파퓰러 사이언스》(Popular Science) 잡지에 "라이프 인 디 익스트림"(Life in the Extreme)이라는 제목으로 발표되었다. 이후 2003년 한정판 저서 《투모로우 해펀스》(Tomorrow Happens)에 재수록되었고, 브린의 2012년 소설 《엑시스턴스》(Existence)에도 포함되었다. 이 단편은 브린의 웹사이트에서도 볼 수 있으며, 소설 《엑시스턴스》보다 앞선 시대를 배경으로 한다.
- "템테이션"(Temptation, 1999): 로버트 실버버그가 편집한 앤솔로지 《파 홀라이즌스: 올 뉴 테일스 프롬 디 그레이티스트 월드 오브 사이언스 픽션》(Far Horizons: All New Tales from the Greatest Worlds of Science Fiction)에 실렸다. 이 작품은 업리프트 유니버스 시리즈 중 하나인 《인피니티스 쇼어》(Infinity's Shore) 사건 이후를 배경으로 한다.
4. 1. 3. 기타 작품
브린의 소설 대부분은 상당한 정도의 그럴듯한 과학적 또는 기술적 변화를 중요한 줄거리 요소로 사용한다는 점에서 하드 SF로 분류된다. 브린 작품의 절반 정도는 그의 업리프트 유니버스에 속한다. 이 작품들은 두 번이나 휴고상을 수상했다. 업리프트 시리즈를 제외한 브린의 많은 작품은 기술이 인간 사회에 미치는 영향에 초점을 맞춘다.[18]=== 업리프트 유니버스 ===
- '''지성화 3부작'''
- * ''Sundiver'' (선다이버, 1980)
- * ''Startide Rising'' (스타타이드 라이징, 1983) - 휴고상, 네뷸러상, 로커스상 수상
- * ''The Uplift War'' (지성화 전쟁, 1987) - 휴고상, 로커스상, 성운상 수상
- '''지성화의 폭풍 3부작''' (''Uplift Storm'' trilogy)
- * ''Brightness Reef'' (변혁의 서장, 1995) - 지성화의 폭풍 1
- * ''Infinity's Shore'' (전란의 대지, 1996) - 지성화의 폭풍 2
- * ''Heaven's Reach'' (성해의 낙원, 1998) - 지성화의 폭풍 3 - 성운상 수상
=== 기타 장편 소설 ===
- ''The Practice Effect'' (프랙티스 이펙트, 1984)
- 우편배달부 (''The Postman'', 1985) - 존 W. 캠벨 기념상, 로커스상 수상. 케빈 코스트너 감독 및 주연으로 영화화되어 1997년 개봉했다. 이 소설은 대규모 세계 대전으로 황폐해지고 통신망이 두절된 근미래의 미국을 배경으로, 우연히 미합중국 우편배달부의 제복을 얻게 된 떠돌이 남자가 질서를 회복하려는 이야기를 다룬다.
- ''Heart of the Comet'' (혜성의 핵으로, 1986) - 그레고리 벤포드와 공동 집필.
- ''Earth'' (가이아 -어머니 지구-, 1990)
- ''Glory Season'' (글로리 시즌, 1993)
- ''Foundation's Triumph'' (파운데이션의 승리, 1999) - 아이작 아시모프의 파운데이션 시리즈 세계관을 바탕으로 한 '신 은하 제국 흥망사' 3부작의 마지막 작품이다.
- ''Kiln People'' (킬른 피플, 2002)
4. 2. 기타 소설
브린의 소설 대부분은 그럴듯한 과학적 또는 기술적 변화를 중요한 줄거리 요소로 삼는 하드 SF로 분류된다. 그의 업리프트 유니버스 시리즈 외의 많은 작품들은 기술 발전이 인간 사회에 미치는 영향에 주목한다.[18]아래는 업리프트 시리즈를 제외한 브린의 주요 소설 목록이다.
연도 | 제목 | 원제 | 비고 |
---|---|---|---|
1984 | 실행 효과 | The Practice Effecteng | |
1985 | 포스트맨 | The Postmaneng | 1986년 로커스상, 캠벨상 수상, 휴고상 후보[24]; 1985년 네뷸러상 후보.[25] 케빈 코스트너 감독/주연 영화로 제작. |
1986 | 혜성의 심장 | Heart of the Cometeng | 그레고리 벤포드와 공동 집필. 1987년 로커스상 후보.[22] |
1986 | 시간의 강 | The River of Timeeng | 단편집 |
1990 | 지구 | Eartheng | 1991년 휴고상, 로커스상 후보.[26] 이메일 스팸 등 미래 기술 예측 포함. |
1993 | 글로리 시즌 | Glory Seasoneng | 1994년 휴고상, 로커스상 후보.[27] |
1999 | 파운데이션의 승리 | Foundation's Triumpheng | 아이작 아시모프의 파운데이션 세계관 배경 소설. |
2002 | 킬른 사람들 | Kiln Peopleeng | 2003년 캠벨상, 클라크상, 휴고상, 로커스상 후보.[28] |
2012 | 존재 | Existenceeng | |
2020 | 고대인들 | The Ancient Oneseng | 자가 출판 |
2021 | 식민지 고등학교 | Colony Higheng | |
2021 | 뉴 모하비의 표류자들 | Drifters of the New Mojaveeng | 제프 칼슨과 공동 집필. |
이 외에도 스타 트렉: 차세대 세계관의 그래픽 노블 《용서》(2002), DC 코믹스의 와일드스톰 레이블에서 스콧 햄프턴 그림으로 출판된 그래픽 노블 《라이프 이터스》(2003), 미국 제조업 쇠퇴의 원인을 논의하는 논픽션 《팅커러스》(2010)[29], 에릭 플린트의 1632 시리즈 세계관을 배경으로 한 단편 "71" (''링 오브 파이어 IV'' 수록, 2016) 등이 있다.
4. 3. 논픽션
전문 학술지(예: 천체물리학 저널, 정보기술 및 도서관) 및 대중잡지(예: 옴니, 네이처, 파퓰러 사이언스) 등에 논문을 기고했다.[9]- 토마스 쿠이퍼와 공저, ''외계 문명''(Extraterrestrial Civilizationeng) (1989)
- ''투명 사회: 기술이 우리를 사생활과 자유 사이에서 선택하게 할 것인가?''(The Transparent Society: Will Technology Force Us to Choose Between Privacy and Freedom?eng) (1998) — 미국 도서관 협회로부터 지적 자유를 위한 엘리 M. 오볼러 상 수상
- ''스타워즈 재판: 과학 소설 및 판타지 작가들이 역대 가장 인기 있는 과학 소설 영화에 대해 논쟁하다''(Star Wars on Trial: Science Fiction and Fantasy Writers Debate the Most Popular Science Fiction Films of All Timeeng) (2006)
- ''논쟁적 유도: 우리의 정치적 칼싸움을 위한 밈''(Polemical Judo: Memes for our Political Knife-fighteng) (2019)
5. 주제와 특징
데이비드 브린의 소설 대부분은 과학적 또는 기술적 변화를 중요한 줄거리 요소로 활용한다는 점에서 하드 SF로 분류될 수 있다. 그의 작품 중 절반 정도는 업리프트 유니버스라는 독자적인 세계관을 배경으로 하며, 이 시리즈를 통해 휴고상(장편소설 부문)을 두 번 수상했다.
업리프트 시리즈 외의 다른 작품들에서는 기술 발전이 인간 사회에 미치는 영향에 주목하는 경향이 두드러진다.[18] 이는 북미 현대 SF 문학 전반에서 자주 다루어지는 주제이기도 하다. 이러한 특징을 잘 보여주는 작품으로는 《프랙티스 이펙트》(Practice Effect), 《글로리 시즌》(Glory Season), 《킬른 피플》(Kiln People) 등이 있다.
브린이 유대인이라는 사실 또한 그의 작품 주제에 영향을 미치고 있다. 대표적으로 "티쿤 올람(Tikkun Olam)"이라는 유대교의 가르침, 즉 "인간은 세상을 더 나은 곳으로 만들어야 할 책임이 있다"는 사상이 작품 속에 녹아 있으며, 유대교 전통에서 중요시하는 법과 합법성에 대한 관심 역시 그의 작품에서 나타나는 특징 중 하나이다.
6. 소설 외 활동
1983년부터 1986년까지 캘리포니아 대학교 샌디에이고의 캘리포니아 우주 연구소(California Space Institute)에서 박사후 연구원으로 일했다.[9] 2010년에는 윤리와 신흥 기술 연구소(Institute for Ethics and Emerging Technologies)의 펠로우가 되었다.[13][14] 그는 UCSD의 아서 C. 클라크 인간 상상력 센터(Arthur C. Clarke Center for Human Imagination) 설립을 도왔다. 또한 미국 항공우주국(NASA)의 혁신적이고 진보된 개념 그룹(Innovative and Advanced Concepts group) 자문 위원회에서 활동하며, 기업 및 정부 기관을 위해 미래학 컨설팅을 자주 수행한다. 2013년부터는 과학소설 박물관(Museum of Science Fiction)의 자문위원회에서도 활동하고 있다.[15]
브린은 미국 국방부, CIA, P&G, SAP, 구글 등 다양한 기관과 기업에서 컨설턴트로도 활동했다.
게임 분야에서는 1998년 스티브 잭슨 게임즈에서 출시한 게임 ''트라이브즈(Tribes)''를 디자인했고, 2000년 드림캐스트 비디오 게임 ''에코 더 돌핀: 디펜더 오브 더 퓨처''의 스토리를 작성했다.
또한, SF와 판타지에 대한 비평 활동도 하고 있으며, 스타워즈와 반지의 제왕을 비판하는 것으로 알려져 있다. 스타워즈에 대해서는 조지 루카스가 반민주적인 계급 사회를 그렸다는 점을 비판하고,[42] 반지의 제왕에 대해서는 반대 세력을 학살하는 점에서 전통적인 계급 사회에 대한 애착이 나타나 있다고 지적하며, 동시에 낭만주의적인 퇴행적 세계관을 비판한다.[43]
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